“游戏”B站CEO陈睿亲自接管游戏业务:自研精品、全球发行

今天,很高兴为大家分享来自IT之家的B站CEO陈睿亲自接管游戏业务:自研精品、全球发行,如果您对B站CEO陈睿亲自接管游戏业务:自研精品、全球发行感兴趣,请往下看。

IT之家11月5日消息,哔哩哔哩于昨日发布内部邮件,通知了有关游戏业务汇报线的调整,CEO陈睿亲自听取游戏业务的汇报,目的是“为了进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略”。

邮件全文如下:

为了进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略,经公司研究决定,对游戏业务相关团队的汇报线做出如下调整:

1.游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛思游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部的汇报线,从公司高级副总裁张峰(Zhangfeng)调整至公司CEO陈睿;

2.公司高级副总裁张峰(Zhangfeng)将调任至公司的其他业务。

以上调整自即日起生效。

IT之家了解到,2022年上半年,B站营收99.63亿元,同比增长18.66%,对应的净亏损由去年同期的25.52亿元扩大63.87%至41.28亿元。根据财报,第二季度游戏业务营收达10.5亿元。B站正持续布局游戏自研能力,聚焦精品游戏研发。二季度,随着自研游戏《机动战姬》在海外发布,自研游戏收入占总游戏收入比例已达5%。目前,B站已获得4款新游戏版号,并有6款游戏将登陆海外市场,包括2款自研游戏。

据有饭统计,截至2022年10月,B站至少已经在游戏领域做了47次投资,投资企业共43家,数量仅次于腾讯(189)和网易(46),实际数量可能更多。

好了,关于B站CEO陈睿亲自接管游戏业务:自研精品、全球发行就讲到这。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除。