“亿元”游族网络前三季度营收、净利双降,Q3归母净利润309.12万元同比降96.62%

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蓝鲸TMT频道10月28日讯,10月27日晚,游族网络2022年发布第三季度报告显示,第三季度,实现营业收入4.38亿元,同比减少41.42%;归属于上市公司股东的净利润309.12万元,同比减少96.62%。

前三季度营业收入14.62亿元,同比减少41.87%;归属于上市公司股东的净利润7403.25万元,同比减少79.1%。

近两年,游族网络的营收呈下滑趋势。2021年游族网络实现营收32.04亿元,同比减少31.87%;2022年第一季度,实现营收5.45亿元,同比下降42.31%;2022年上半年实现营收10.24亿元,同比减少42.07%。

而此次营收、净利润双双下滑的业务数据,也显露出了游族网络财务状况的窘境。

第三季度归母净利润大跌97%

根据财报,第三季度,游族网络归属于上市公司股东的净利润较上年同期减少96.62%,主要系本报告期非经常性损益较去年同期减少130.56%,扣除非经常损益的归母净利润较去年同期未有较大变化。

而在其非经常性损益项目中,除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益在第三季度为-2545.2万元,前三季度为-1612万元。

游族网络曾在2022年半年报预告中,解释过2022年上半年经常性损益的大幅下降。主要原因是上半年受整体投资环境影响,公司持有的其他非流动金融资产产生了较大的公允价值变动损失,其中公司通过嘉兴优亮投资合伙企业(有限合伙)持有的优刻得因股价波动产生较大的公允价值变动损失。

第三季度,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为2400万元,同比增长4.7%,但前三季度同比减少42.34%至7017万元。对于这一数据的减少,游族网络表示,主要系公司相应减少了效率较低的广告投放量,同时广告投放量的减少使得本期游戏流水和收入规模也受到一定影响,营业收入也较上年同期有较大比例减少,虽然收入与成本同步下降,但是这些措施有利于提高公司的产品利润率,毛利率同比提升了6.79个百分点,也说明本报告期公司的经营策略取得了成效。

至于前三季度较上年同期减少79.1%,主要系本期公司执行聚焦战略与精实增长策略,营业收入的规模水平同比有一定幅度的下降,营业成本、销售费用、管理费用和研发费用上也同步有所减少,同时由于基金公允价值下降使得非经常性损益同比大幅减少,对归母净利润产生较大影响。

但总而言之,游族网络旗下游戏流水、收入规模的下滑已是不争的事实。

新产品延期到四季度

在财报中,对于营业收入的同比减少,游族网络表示,主要系本期相应精简了广告投放量而更加关注投放效率,同时新产品为调优上线预计延期到四季度,导致报告期收入规模受到一定影响。随着未来公司储备产品的陆续上线,公司收入规模有望逐步提升。

此前,游族网络在2022年半年报中将营收下滑的原因,同样归因于新产品为调优延期上线导致收入规模受到一定的影响有所下降。

彼时,游族网络预计下半年将上线4款产品,分别是《代号J》《战火与永恒》《代号IW》和《新盗墓笔记》。

其中,SLG手游《战火与永恒》将在中国大陆发行,该产品于今年7月获得游戏版号。此前这款游戏已在2021年1月海外发行,地区包括欧美、韩国、日本等。

而南派三叔IP授权的MMO手游《新盗墓笔记》此前已于2021年9月在中国大陆地区正式上线。

目前,游族网络已上线运营产品包括“少年”系列卡牌游戏《少年三国志》、《少年三国志 2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》,SLG游戏《权力的游戏 凛冬将至》页游、《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》),以及《成り上がり~華と武の戦国》(《华武战国》)、《新盗墓笔记》等游戏。

而从财务数据也能看出,上述游戏的表现较为一般。就该公司在2022年半年报中披露的数据来看,2022年上半年,网页游戏收入2.14亿元,同比减少36.48%;移动游戏收入为8.12亿元,同比减少43.56%。

在此情况下,新产品的表现对于游族网络的业绩将尤为重要。

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